Au printemps, Stereolux propose un cycle de trois workshops imaginé par Benjamin Gaulon comme une exploration de pratiques artistiques qui proposent des alternatives créatives à un système basé sur l’obsolescence programmée.
Ce workshop est le fruit de plus de vingt ans d’exploration des déchets électroniques comme matière première pour la création artistique. Les participant·es aborderons l’e-waste comme un terrain de jeu créatif, un laboratoire critique et une ressource à réinventer : qu’il s’agisse de redonner vie à des appareils obsolètes (hardware hacking, circuit bending) ou de les transformer en dispositifs entièrement nouveaux.
L’objectif : révéler les potentiels cachés des technologies abandonnées, expérimenter des approches spéculatives et produire, ensemble, des visions alternatives de l’avenir des médias.
Déroulé
Chaque participant·e commencera par collecter du matériel électronique obsolète : auprès de proches, en ressourcerie, sur les marchés aux puces ou dans les magasins de seconde main.
À partir de ces trouvailles, trois pistes de travail seront proposées :
1. Piste expérimentale — ReFunct Media
Hacking • Glitch • Circuit Bending
Déconstruction créative, détournement de fonctions, hybridations impropres.
2. Piste appliquée — Internet of Dead Things
Réutilisation • Upcycling • Permacomputing
Imaginer des outils low-tech, des réseaux minimaux, ou des services post-numériques basés sur la frugalité et la réparation.
3. Piste matérielle — Core Samples
Extraction • Plastiques • Minéraux
Comprendre les matériaux, rendre visibles les strates toxiques et industrielles cachées dans les objets.
Cadre théorique
Nous explorerons des notions telles que le care, la réparation, la maintenance, la frugalité numérique et les imaginaires post-technologiques.
Les discussions s’inspireront du travail de :
- Nicolas Nova
- Yves Citton
- Alexandre Monnin
- Bernard Stiegle
Objectifs
Au fil du workshop :
- alternance de présentations, discussions, sessions pratiques
- travail en petits groupes
- réalisation de projets expérimentaux, sculpturaux, fonctionnels ou spéculatifs
- recours aux méthodologies de Critical Making et de Permacomputing
- invention de nouveaux outils, récits, objets ou services à partir de technologies obsolètes
Le workshop se conclura par une présentation collective des projets réalisés.