Adelin Schweitzer
DISNOV_XR_2000 propose une performance critique et poétique sur le mythe de l’innovation technologique, en détournant les codes de la Silicon Valley.
Sur scène, une comédienne équipée d’un casque Apple Vision Pro incarne une conférencière-performeuse, figure ironique de la “startupeuse” épuisée, confrontée à l’échec d’une expérience immersive annoncée. Le spectacle brouille les frontières entre illusion technologique et réalité scénique : la prétendue interactivité du casque XR, majoritairement simulée en régie, révèle la part de simulacre et de contrôle dans nos rapports aux technologies immersives.
À travers une dramaturgie mêlant récit personnel, fragments théoriques et dispositifs visuels, l’œuvre interroge la fascination collective pour l’innovation et met en lumière ses promesses non tenues, ses paradoxes et ses angles morts. DISNOV_XR_2000 se présente ainsi comme une fiction critique, un exorcisme scénique des utopies numériques, où la technologie devient matière à réflexion et à poésie.