Initiation à Unreal Engine

Hybrider jeux vidéo et scénographie pour créer une expérience immersive
Production : STEREOLUX/Songo
STEREOLUX, Plateau Multi (4e étage) • Placement libre
18h30 - 21h00
Carte Stereolux
2h30

Unreal Engine est un moteur de création 3D en temps réel parmi les plus puissants et les plus utilisés dans les domaines du jeu vidéo, de la réalité virtuelle et des arts immersifs.
Cet atelier propose d’explorer son potentiel à travers une approche croisée entre jeu vidéo et scénographie, en s'appuyant sur le projet Jukebox Insider, une œuvre d’art numérique mêlant univers vidéoludique, performance scénique et art audiovisuel.
Les participant·es seront amené·es à expérimenter la création d’environnements interactifs et immersifs, en hybridant narration, spatialisation et visuel temps réel, dans une perspective artistique et performative.

Cet atelier animé par Martin Cailleau est envisagé comme une initiation pour débutant·es comprenant la présentation des ressources sur le sujet, d'une veille créative et artistique, un état des lieux des usages possibles.

Matériel nécessaire : ordinateur portable + Unreal Engine

Niveau : débutant

Martin Cailleau

Game développeur, graphiste 3D et maintenant VJ, passionné de musique depuis toujours, et cherchant un sens créatif et artistique à l’informatique. Il a évidemment plongé dans l’art numérique. La plupart de ses projets ont pour but d’illustrer et d’amplifier la perception du son. Afin de s’immerger et de vivre la musique plus intensément. Le jeu vidéo permet tout cela et ajoute l’interaction, l’utilisateur·rice devient à la fois acteur·rice et spectateur·rice. Martin crée alors des dispositifs hybrides entre jeu vidéo et scénographie son & lumière. Ou détourne les technologies du jeu vidéo au service des arts numériques.