Ce workshop est une initiation au moteur de développement Unity. Il débutera par une présentation théorique des outils de création vidéoludique (Godot, Unity, Unreal Engine…) et de leurs usages possibles dans différents contextes (jeu vidéo, art contemporain, réalité virtuelle, clip, architecture, etc.).
Il y aura ensuite une introduction pratique aux bases d’Unity, avant que chaque participant·e ne se lance dans la création de son propre monde interactif pendant deux jours, sous la forme d’un collage numérique, d’assemblages et de détournements d’assets existants.
Niveau requis :
Aucune connaissance préalable en 3D ou en game design n’est requise : le workshop est ouvert à toutes et tous, débutant·es bienvenu·es.
Matériel requis pour les participant·es :
Venir avec son propre ordinateur portable (Mac ou PC), équipé d’Unity (version 2022.3.53f1 recommandée, stable et adaptée aux débutant·es).