Make & Play : Fabriquer une manette de jeu vidéo alternative
Plongez dans l’univers des interfaces ludiques bricolées et inventives à travers un workshop de création de contrôleurs de jeu alternatifs. Pendant deux jours, vous explorerez l’anatomie intime d’une manette de jeu vidéo : capteurs, circuits, boutons, microcontrôleurs… et les possibilités expressives qu’ils offrent une fois libérés de leur forme standardisée.
À partir de périphériques informatiques hors d’usage et de composants électroniques de récupération, vous donnerez vie à votre propre « manette de Frankenstein » : une interface USB unique, fonctionnelle, improbable, et surtout personnelle. Il ne s'agit pas de reproduire, mais bien de détourner, hybrider, expérimenter.
Artiste, développeur·euse, bidouilleur·euse ou simple curieux·se, vous pourrez :
- Créer une manette pour un jeu que vous avez développé, seul·e ou en équipe.
- Repenser l'expérience de vos jeux favoris via des interfaces inattendues.
- Détourner des objets du quotidien en dispositifs de contrôle sensibles, absurdes ou poétiques.
- Explorer la relation entre geste, interface et interaction ludique.
Que vous soyez passionné·e de code, féru·e d’arts numériques ou simplement attiré·e par les croisements entre technologie et création, ce workshop vous propose un espace pour hacker, expérimenter, collaborer — et jouer autrement.
Niveau requis :
Utilisateur·rices familier·ères de l'informatique
Matériel requis pour les participant·es :
Si possible un ordinateur Windows et un objet à détourner (facultatif).