Studio Carlos

Cycle IA & Hybridation avec Studio Carlos Atelier 3 : [Piloter]

Créer des boucles interactives et piloter l’IA en temps réel avec TouchDesigner
Production : STEREOLUX/Songo
STEREOLUX, Plateau Multi (4e étage) • Placement libre
Carte Stereolux
2h30

Le cycle IA & Hybridation conçu avec Studio Carlos propose un parcours en trois ateliers pour explorer la création, la performance et le pilotage de médias générés par l’IA.
Chaque session peut être suivie de manière indépendante, mais leur enchaînement sur le trimestre permet une montée en compétence cohérente, allant de la génération d’images/vidéos à la performance live, jusqu’au pilotage en temps réel de l’IA.

Atelier 2 : [Performer]
Hybrider des médias IA dans un outil de live avec Resolume

Cet atelier vous apprend à utiliser vos clips IA comme matière première pour la performance live.
Au programme : audio-réactivité, hybridation générative et introduction à Resolume Wire.

L’objectif est d’enrichir des médias IA statiques pour en faire des visuels dynamiques, réactifs et performatifs.

Déroulé (2h30)

  • Import & Préparation (30 min) : Encodage (DXV/Hap), organisation d’un deck VJ, import de clips IA (fournis ou personnels).
  • Audio-réactivité (60 min) :
    • Analyse audio (BPM, FFT).
    • Liaison des paramètres : kick → opacité, basses → distorsion, BPM → vitesse.
    • Mise en mouvement des visuels IA.
  • Introduction au génératif (60 min) :
    • Prise en main de Resolume Wire.
    • Création d’un petit effet génératif (feedback, kaléidoscope…).
    • Hybridation : utilisation des clips IA comme textures d’entrée du patch Wire.
  • Conclusion (15 min) : Mini performance live audio-réactive et semi-générative.

Matériel requis pour les participant·es :

  • Ordinateur portable.
  • Resolume Arena (version démo) installé.
  • Resolume Wire (gratuit) installé.
  • 5 à 10 boucles vidéo (personnelles ou téléchargées).

Cycle IA & Hybridation avec Studio Carlos

Studio Carlos

Studio Carlos est un studio de création multidisciplinaire, implanté entre Paris et Nantes. Après des expériences dans l’art contemporain – scénographie et curation d’expositions – le studio s’est orienté vers les arts numériques, le design interactif et le VJing.
Parallèlement à la conception de scénographie vidéo d’envergure pour la télévision et le spectacle, il participe au développement du département Creative-Tech chez Superbien, pilotant les efforts de R&D notamment sur l’IA générative.
Aujourd’hui, Studio Carlos explore les limites du storytelling en créant de nouvelles formes narratives non linéaires, façonnées par l’interaction et l’immersion.