Workshop d'introduction au Gaussian Splatting avec TouchDesigner
Le Gaussian Splatting est une technique qui permet de générer des scènes 3D photoréalistes à partir de simples photos ou vidéos. Cette nouvelle approche ouvre des possibilités créatives pour les installations, les performances et les expériences visuelles en temps réel.
Ce workshop propose de démystifier cette technologie et de l'intégrer dans un processus créatif avec TouchDesigner. Loin d'être un simple outil de rendu, le Gaussian Splatting devient ici un matériau dynamique que l'on peut sculpter et animer. L'objectif est de transformer ces captures photoréalistes en objets interactifs, réagissant à la musique, au mouvement ou à d'autres sources de données.
Au programme de ce workshop : Introduction à la technique, processus de création d'un "splat", intégration dans TouchDesigner et exploration des possibilités de manipulation et d'interaction en temps réel.
Cet atelier animé par Eliza Struthers-Jobin est destiné aux artistes et créateur·rices souhaitant intégrer cette technologie de pointe dans leurs projets. L'initiation comprend une présentation de la technique, l’exploration d'usages possibles et un volet pratique.
Niveau requis :
Connaissances de base de TouchDesigner requises (ce workshop ne s'adresse pas aux personnes découvrant le logiciel pour la toute première fois). Les participant·es doivent être familiers avec l'interface, les différentes familles d'opérateurs et la manipulation de paramètres.
Matériel requis pour les participant·es :
Un ordinateur portable avec la dernière version de TouchDesigner installée.
PC : Carte graphique NVIDIA (RTX 2060 ou supérieur recommandé).
Un smartphone récent pour la capture (optionnel, des Gaussian Splats seront dans tous les cas fournis).